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Resultados en Windows Live® Esquema
Rummy, juego de cartas en el que participan de dos a seis jugadores con una baraja de 52 cartas. La versión original de este juego, que surgió en España en el siglo XIX, recibió en inglés el nombre de conquian, adaptado del español con quién. Los británicos lo llamaron rum poker (póquer extraño). Existen diferentes variaciones de este juego, entre las que figura el gin rummy, el pináculo y la canasta.
En la modalidad básica del rummy el número de cartas que se reparte a cada jugador varía en función del número de participantes. Cuando participan sólo dos jugadores se reparten normalmente diez cartas a cada uno; para tres o cuatro jugadores se reparten siete; y cuando son cinco o más jugadores, cada uno recibe seis cartas. El juego se desarrolla de derecha a izquierda, salvo cuando intervienen sólo dos jugadores. En este caso, el ganador de la mano comienza la mano siguiente. Las cartas sobrantes se colocan sobre la mesa boca abajo, y constituyen lo que a partir de ahora llamaremos el montón. A continuación se saca la primera carta del montón y se deja descubierta sobre la mesa; esta carta es la primera del conjunto independiente formado por los descartes, que recibe el nombre de talón. El objetivo del juego consiste en descartarse formando grupos o secuencias de cartas, que se colocan boca arriba sobre la mesa. Un grupo está formado por tres o cuatro cartas del mismo valor, por ejemplo, tres seises o cuatro reyes. Una secuencia o escalera está compuesta por una sucesión de al menos tres cartas del mismo palo, por ejemplo, ocho, nueve y diez de espadas. El comodín, si es que se utiliza en el juego, puede sustituir a cualquier carta. Una vez repartidas las cartas, el jugador situado a la derecha del que reparte comienza el juego, descubriendo la carta superior del montón. Si consigue ligar, coloca sobre la mesa sus grupos o secuencias y a lo largo de la partida, puede ir añadiendo cartas a los grupos o secuencias ya formados. El turno concluye cuando el jugador se descarta de una de las cartas que tiene en la mano, la que menos le convenga, y la deja descubierta en el montón de descartes o talón. Gana la mano el primer jugador que, tras haberse descartado, ha logrado combinar todas sus cartas, las extiende sobre la mesa y cierra el juego. Los demás jugadores se cuentan las cartas que tienen en su poder con los valores siguientes: los comodines valen 20 puntos, las figuras 10 y el as 1. El resto de las cartas equivalen a su valor numérico. Cuando un jugador gana una mano completa en un sólo turno se apunta el doble. El juego concluye cuando uno de los jugadores llega a 100 puntos.
Esta modalidad es muy similar al rummy básico, con la diferencia de que tras robar de un montón o descartarse, los jugadores pueden apostar que la suma de los valores de las cartas desparejadas que tienen en la mano es inferior a la suma de los valores de las cartas de sus oponentes. Si al mostrar las cartas se demuestra que el jugador está en lo cierto, éste se apunta la diferencia entre el valor total de las cartas desparejadas y el valor total de las cartas de sus contrincantes. Por ejemplo, si el jugador tiene 32 puntos en la mano y un oponente tiene 43, el jugador que hace la apuesta gana 11 puntos. Pero si otro jugador tiene un número de puntos inferior al del que hace la apuesta, el que tiene menos puntos gana, y además de anotarse el mencionado valor en puntos recibe una bonificación de 10 puntos del jugador que ha hecho la apuesta. Si otro jugador tiene los mismos puntos que el apostante, éste ni paga ni se apunta ningún punto. Una variante muy común permite a cada jugador robar una carta cuando alguno de los participantes hace una apuesta.
Esta modalidad es una combinación de las dos anteriores. Normalmente participan dos jugadores. Cuando juegan tres, uno se queda fuera durante una mano; cuando juegan cuatro, se juega por parejas. En este último caso las parejas suman su puntuación individualmente. Los jugadores se anotan puntos cuando uno apuesta, como en el pináculo, o cuando hace gin: conseguir una mano entera de grupos y secuencias. El jugador que lo consigue se anota 20 puntos más la suma total de las cartas desparejadas que tiene el oponente. El valor de las cartas es el mismo que en el rummy básico.
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