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Resultados en Windows Live®
Resultados en Windows Live® Happening (en inglés, ‘suceso’), forma de arte de acción posterior a la II Guerra Mundial que requiere de la participación activa del público. El desarrollo de un happening está planificado por el artista en sus líneas básicas, pero todo lo demás está condicionado por la propia situación y se halla a merced tanto del comportamiento espontáneo de los actores como del azar. Por el contrario, durante una performance el desarrollo está más o menos prefijado; el artista actúa ante un público no participativo. En cualquier caso, los conceptos happening y performance no siempre están nítidamente diferenciados. El artista alemán Wolf Vostell describió el concepto de la siguiente forma: “Mis happenings constituyen un encuentro entre mi yo y el yo del público. Mis ideas proporcionan iniciativas a éste último y colocan a los participantes en el centro del evento. (...) Yo elaboro previamente las ideas y la estructura primaria de su ausencia de interrelación y el público debe dejarse ser.” El happening pretende eliminar, o al menos reducir parcialmente, las fronteras entre el arte y la vida cotidiana. El objetivo es sensibilizar al público y experimentar de una forma nueva la realidad. El pionero de esta forma artística fue el artista estadounidense Allan Kaprow, que en 1959 organizó el primero y en los años siguientes se convirtió en uno de los teóricos más importantes de esta tendencia. El arte de acción estadounidense se encuentra próximo al Pop Art. Para el grupo Fluxus, los happenings y las acciones fueron formas fundamentales de expresión. Otros artistas importantes de esta forma de arte fueron Claes Oldenburg y Jim Dine.
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